마른 벽에서 나온 석고 테이프의 경우 테이프가 보이는 이유(테이프의 결함이 아님)
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솔기 부분의 돌출부
벽을 칠하셨어요. 뒤로 물러서세요. 윽. 모든 조인트 테이프 조각이 어디에 있는지 정확하게 볼 수 있습니다. 솟아오른 능선. 희미한 윤곽일 수도 있습니다.
이를 "전신"이라고 합니다. 테이프가 끝부분을 통해 표시됩니다. 그리고 10번 중 9번은 관절 테이프가 원인이 아닙니다. 건식벽체 석고 테이프는 얇은 두께와 매끄러운 표면을 특징으로 하며, 표준 작업 절차에 따라 시공할 경우 눈에 띄는 돌출부가 전혀 남지 않습니다.

네 가지가 테이프를 비춰 보이게 만듭니다. 모든 것이 당신의 기술에 있습니다.
첫 번째 코팅에서 컴파운드를 너무 두껍게 도포했습니다.
빨리 끝내고 싶어서 두꺼운 코트를 깔아 테이프를 한 번에 덮었습니다. 악수. 두꺼운 화합물은 건조됨에 따라 수축하며 고르지 않게 수축됩니다. 테이프는 결국 수축되는 베개 위에 놓이게 됩니다. 중앙이 내려갈 수도 있고, 가장자리가 올라갈 수도 있습니다. 샌딩 후에도 여전히 융기가 있습니다.
수정: 얇은 코트. 먼저 테이프를 적실 만큼만 코팅하세요. 두 번째 코트는 더 넓습니다. 세 번째 코트는 더 넓습니다. 매번 세 개의 얇은 비트가 하나의 두꺼운 비트를 칩니다.
페더링 불량(가장자리가 너무 날카로움)
절벽 가장자리처럼 각 컴파운드 코팅이 갑자기 멈추면 결코 평평하게 샌딩할 수 없습니다. 테이프 영역의 가장자리는 항상 볼록한 선으로 표시됩니다. 페더링은 화합물을 점점 가늘게 만드는 것을 의미합니다. 마지막 코팅은 손가락으로 거의 느낄 수 없을 정도로 가장자리가 너무 얇아야 합니다.
수정 사항: 각 코팅에 더 넓은 칼을 사용하십시오. 4인치 칼로 시작한 다음 6인치, 10인치 또는 12인치 칼로 시작하세요. 각 코팅은 이전 코팅보다 1~2인치 더 늘어납니다. 그러면 단차가 아닌 완만한 경사가 만들어집니다.
코트 폭이 충분하지 않음
어떤 사람들은 세 번 코팅을 모두 같은 너비(예: 총 4인치)로 유지합니다. 그러면 모든 축적이 좁은 띠에 들어갑니다. 아무리 샌딩을 잘해도 해당 밴드의 가장자리는 측면 조명 아래에서 약간의 능선으로 보일 것입니다.
수정: 첫 번째 코팅: 폭 약 4인치. 두 번째 코팅: 6~8인치. 세 번째 코팅: 10~12인치. 넓은 최종 코팅은 축적물을 더 넓은 영역으로 분산시키므로 건식벽체만 벗겨진 상태로의 전환이 눈에 띄지 않습니다.
샌딩이 너무 약하거나 샌딩이 잘못됨
바쁘기 때문에 코트 사이에 샌딩 작업을 생략했습니다. 아니면 중앙만 샌딩하고 가장자리는 무시했습니다. 결과: 복합 능선이 남아 있고 테이프 윤곽선이 그대로 유지됩니다.
수정: 두 번째 코팅이 건조된 후 가운데 부분뿐만 아니라 깃털이 있는 부분 전체를 120방으로 가볍게 샌딩합니다. 최종 코팅 후 150방 또는 180방을 사용하고 중앙에서 바깥쪽으로 샌딩합니다. 벽을 긁어 모으는 밝은 빛이 있는 샌딩 폴을 사용하십시오. 더 이상 그림자나 돌출부가 보이지 않으면 작업이 완료된 것입니다.
페인팅 전 빠른 테스트
눈을 감고 솔기 부분을 손바닥으로 가로지르세요. 능선이 느껴지나요? 테이프 가장자리가 느껴지나요? 그렇다면 더 많은 샌딩이나 다른 깃털 코팅이 필요합니다. 페인트는 모든 실수를 확대하며 결코 숨기지 않습니다.
시간을 들여 세 번 코팅하고, 매번 더 넓게 칠하고, 가장자리를 깃털로 덮고, 가벼운 터치와 좋은 램프로 샌딩합니다. 올바른 시공기술로마른 벽에서 나온 석고 테이프눈에 보이는 흔적 없이 벽면과 완벽하게 조화를 이룰 것입니다.
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